BioShock 4: vazamento revela ambientação na Antártica e possível retorno do ADAM

Vazamento aponta que BioShock 4 será ambientado em Borealis, uma cidade na Antártica nos anos 60. Imagens iniciais indicam clima gelado, estética estilizada e possível volta do ADAM; veja os detalhes.

Ryan Davi

12/29/20252 min read

Novos detalhes sobre BioShock 4 vieram à tona após um vazamento divulgado pelo portal MP1ST. O material inclui informações sobre a ambientação e imagens em estágio inicial de desenvolvimento do próximo título da franquia, atualmente produzido pela 2K Games por meio do estúdio Cloud Chamber.

Segundo o vazamento, o jogo se passará em Borealis, uma cidade fictícia situada na Antártica durante os anos 1960. Mantendo a tradição da série, a narrativa deve girar em torno de uma sociedade à beira do colapso, com forte carga temática e crítica social.

Cidade gelada, estruturas industriais e visual estilizado

A ambientação descrita aponta para neve constante, clima extremo e paisagens amplas em estilo cânion, combinadas com estruturas industriais e mecânicas. O visual deve seguir uma linha estilizada semelhante à vista em BioShock Infinite, preservando a identidade artística da franquia.

Entre os cenários mencionados está um grande cassino, que pode funcionar como palco de confrontos importantes, além de distritos como Solaria ou Solaris. O vazamento também cita a existência de um grupo chamado “Solarians”, cujo papel na história ainda não foi esclarecido.

Inimigos inéditos e possível volta do ADAM

O material indica ainda sinais do retorno de um ecossistema semelhante ao de Rapture. Inimigos apelidados de “Flushers” seriam equivalentes aos clássicos Splicers, e há referências diretas ao ADAM, substância central nos jogos anteriores e responsável pela corrupção genética dos cidadãos.

Imagens vazadas mostram também uma estátua dourada monumental, retratando um homem em pose heroica sustentando o mundo, o que sugere a presença de um líder idolatrado e possivelmente o antagonista central da trama. Outro registro exibe um homem de terno e gravata cinza, apontado como um possível protagonista.

Desenvolvimento segue sem Ken Levine

O desenvolvimento de BioShock 4 permanece sob responsabilidade da Cloud Chamber, estúdio criado especificamente para trabalhar na franquia. Já Ken Levine, diretor dos jogos originais, não está envolvido no projeto. Atualmente, ele se dedica a Judas, em seu novo estúdio, a Ghost Story Games.

Até o momento, a 2K Games não comentou oficialmente o vazamento. Como se trata de material preliminar, detalhes e conceitos podem sofrer alterações até o anúncio oficial do jogo.